Robótica
ROBÓTICA
A través de una metodología innovadora basada en el aprendizaje cooperativo, Design Thinking y nuestros proyectos de comprensión, provocamos en nuestros alumnos a través de diferentes dinámicas, el desarrollo de procesos mentales para formular problemas y diseñar soluciones, mediante la descomposición en tres partes manejables: identificación de patrones, diseño de algoritmos y evaluación de la eficiencia. No se limita a programar, también a utilizar habilidades cognitivas y técnicas de la informática, como la lógica y el pensamiento crítico, para resolver desafíos en cualquier campo, desde la ciencia hasta la vida cotidiana. Para ello, estamos actualmente inmersos en el Programa Código Escuela 4.0, una iniciativa educativa del Ministerio de Educación y Formación Profesional que pretende introducir la programación y la robótica en el sistema educativo español.
Los objetivos del Programa Código Escuela 4.0 son claros y ambiciosos:
- Mejorar las competencias digitales del alumnado, con especial énfasis en el pensamiento computacional y la programación.
- Implementar estas competencias en el aula a través de la formación y el acompañamiento del profesorado.
- Dotar a los centros educativos del equipamiento necesario para desarrollar estas habilidades digitales.
Estos objetivos están alineados con el Plan de Digitalización y Competencias Digitales del Sistema Educativo (#DigEDu), que busca integrar eficazmente la tecnología en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
